妖士应按近身连击、 中距离补伤、位移追击来玩,核心不是站桩普攻,而是利用双戟职业的爆发和机动持续压制目标。妖士同时拥有近战技能、中距离技能、突进、位移、加速和禁制,适合喜欢主动找机会、频繁跑位和掌握技能节奏的玩家;刷怪时追求连招效率,单挑时优先保持贴身,团战时则负责切入和收割,不宜把全部资源投入单一防御属性。

前期升级应先熟悉基础连击,再补充装备和妖丹效果。单个目标可先用破魔起手,接乱舞衔接连击,连击点足够后用赤莲破邪完成爆发;目标距离较远时,先用追炎冲向8格内的锁定目标,再接近战技能。需要拉开距离或躲避范围伤害时使用炎遁,追杀残血或切换目标时开启神行,不要一开始就交位移,避免进入冷却后被远程职业持续消耗。

刷怪和打首领时应根据目标数量调整技能顺序。单体首领优先保持破魔、乱舞和赤莲破邪的循环,吐炎用于中距离补伤,并留意妖丹中的协调效果,因为它有概率额外增加1点连击点;多个怪物聚集时先用灭炎吼处理范围目标,再用近战技能逐个收尾。武器妖丹可优先考虑命中、暴击、吸血或虚弱类效果,命中不足时不要盲目堆伤害,否则技能打空会直接降低实际输出。
玩家对战时应把虚弱禁制当作限制走位的工具,而不是单纯伤害技能,该技能施法距离为8格,适合放在狭窄通道、传送点附近或敌人必经位置。对法师、道士等远程目标,先用禁制或追炎缩短距离,再用破魔接乱舞,目标交出位移后再使用炎遁追击;对近战职业则不要急着换血,应利用神行调整距离,等待对方技能空档后再打终结技。单体攻击可配合定身、虚弱打击和毁灭类妖丹,提高控制和破防机会。

中后期配装应根据场景切换,而不是固定一套装备通吃。刷怪和打宝以输出、命中和嗜血效果为主,保证连续作战时药品消耗可控;行会战优先补充炎甲、朱雀内甲、朱雀护佑等生存效果,减少被集火时的失误成本;单挑高爆发职业时可考虑绝处逢生,该效果在受到高于自身总生命值30%的伤害时有概率免疫此次伤害。操作上最忌讳连续按同一技能,技能冷却期间应穿插普攻、位移或另一组技能,始终保持连击不断,妖士才能把爆发、控制和生存优势真正转化为战斗结果。

攻略
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