传奇道士玩家在游戏中需要掌握的战斗技能

来源:夜神 更新时间:2021-08-26 11:24

道士战斗的核心不是站桩拼伤害,而是用施毒术制造持续压制,靠召唤物承担输出与仇恨,再用灵魂火符补伤害、治愈术维持血线,配合隐身和走位控制战场节奏。单人刷怪优先采用召唤骷髅或神兽—施毒术—灵魂火符的顺序,组队时则先释放神圣战甲术,再根据队伍血量补群体治疗术。神圣战甲术持续60秒,并能提高范围内角色80%的物理防御和法术防御,开怪前覆盖队友比残血后补救更稳定。

前期应按技能开放阶段确定练习重点,3级先使用灵魂火符,7级获得召唤骷髅,10级学习施毒术,15级补治愈术;25级后把隐身术加入快捷栏,30级开始准备神圣战甲术、气功波、困魔咒和集体隐身术,35级获得群体治疗术,38级解锁召唤神兽,46级再转入噬血术。低等级不要平均强化全部技能,单刷优先提升召唤骷髅、灵魂火符和施毒术,组队则优先保证治愈术与神圣战甲术的等级;获得神兽后,应先把召唤技能练到当前上限,再继续堆叠输出技能,角色界面显示的实际开放条件应作为最终标准。

刷精英怪或boss时,应先施毒,再召唤神兽贴身,角色保持两到三格距离连续释放灵魂火符。施毒术可在10秒内造成相当于道术攻击45%的魔法伤害,并附带5%的易伤效果;灵魂火符按道术攻击的95%造成伤害,因此毒效果存在期间持续放符,收益高于单独使用火符。血量下降到60%左右时提前释放治愈术,近身目标压迫时用气功波推开,能够移动的怪物再接困魔咒控制10秒。46级获得噬血术后,单体持久战可采用施毒—火符—噬血循环,噬血术造成道术攻击115%的魔法伤害,并将30%伤害转化为自身治疗。隐身术主要用于转移一般怪物仇恨,不等于无敌,集体隐身也不能替代boss战中的距离控制和召唤物换仇恨。

玩家对战和团队推进时,应根据敌人类型切换技能栏,而不是固定使用一套输出循环。面对近战职业,先用气功波拉开距离,再让神兽接敌,自己绕障碍物用灵魂火符和施毒术消耗;面对远程职业,应优先移动躲避关键攻击,确认对方被召唤物牵制后再补毒和火符。队伍集结时提前释放神圣战甲术,集中承伤或抢夺boss时使用群体治疗术,队友分散后不要盲目重复施放,以免治疗落空。快捷栏至少保留召唤、施毒、火符、治疗、气功波和隐身六类技能,刷怪侧重召唤与输出,团战侧重防御与治疗,等级越高越要根据场景调整技能顺序。

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